如何把握物体的影调
物体最基本的影调——亮而、暗而和灰而
明暗的产生是一种自然现象,是光线作用于物体的结果。如果我们在完全漆黑的房间里,那么就什么也看不见。这时,如果有光,物体各个面就会产生不同的明暗情况。我们来看看下面这张照片。
单一光源下呈现出的“三大面”
这是一组白色的石膏模型,光线从左上角射入,在光线直射的地方,是物体上最亮的部分,称为亮面(也称高光面);而球的另外一半,因为没有光源照射,这个部分称为暗面。在暗面和亮面之间有一个部分,虽然有光线照射,但是因为球体的形态原因,光线和受光部分并非90度角的直射关系,这样光线得到减弱,从而产生一个亮部的灰色面(灰面)。亮面、暗面、灰面,我们称为物体的“三大面”,也可以称为“黑白灰”三大面。
虽然三大面主要说的是光在某一物体上形成的明暗分布,在实际运用时,却应该从画面整体去考虑三大面,即黑白灰三大面在整个画面中的分布。说起黑白灰,大家很容易会想起黑白照片,那就先从黑白照片说起。
左图泥泞中的牧马人,直接转换黑白色,黑白灰层次并不明显黑白调略显平淡
整体规划黑白灰布局,后期调整后有明显反差效果
画面中,中间车辆轮胎与地面是我想要刻画的主体,宽大的车体,低视角仰拍姿态显得非常高大冷峻,带有野性的傲然不羁的气势。但在直接转换为黑白效果后,这种主体关系被淡化了。我们观察彩色的原片,照片中天空的蓝色和地面土黄色以车辆的黑色车底差异明显,但是直接转换为黑白照片后,这种对比变得很小。三方面色彩接近,转换为黑白后画面中出现了趋于同质化的灰色色块。这方面的问题造成画面主体不够突出和画面明暗分布散碎。于是我将黑白灰关系重新进行了规划:以中间亮部以及地面和车胎亮部作为亮面,地面与车身定为暗面,天空的浅灰色压暗成中灰色,以加强和主体的对比。经过整体规划三大面后,主体和天空成为画面中反差最大最显眼的部分,原本光影比较凌乱的照片,显得概括简练。
第一张是RAW格式无后期导出,可以看出来,这张照片非常地“灰”,甚至包括天空的色彩也是极灰的蓝色,当然,这并不是肉眼看到的色彩。因为相机记录了比肉眼能看到的更多的层次,所以才呈现这样的色彩。
后期处理后的鸣沙山,这里为了与之前一张说明差异关系,色调与饱和度略重
小结
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